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Mi experiencia en la GameJam 2017

Hace unas semanas participé en mi primera GameJam. Nunca había programado un juego así que tenía curiosidad y fue todo un reto para mi. Teníamos 48 horas para presentar un prototipo mínimo. Nuestro equipo decidió usar el motor Godot. En total estábamos cuatro personas: @Cristina, @ElenoideArt, @JJ Ramos y yo.