Autor

Alejandro Alcalde

Graduado en Ingeniería Informática en la ETSIIT, Granada. Creador de El Baúl del Programador

Más artículos de Alejandro Alcalde

Aunque no es la faceta más famosa de Python, Python es un lenguage con bastantes posibilidades para programar videojuegos. Por un lado convina la profundidad y recursos de usar las librerías de C/C++ y por otro la facilidad cercana a usar Flash, con un rendimiento medio entre ambas. Por lo que en muchas ocasiones en un buen lenguaje para programar cosas complejas de forma rápida, aunque obviamente sacrificando rendimiento, al ser juegos interpretados y no compilados.

A continuación haré una pequeña reseña de las librerías más útiles para desarollar videojuegos:


¿Te gusta el blog? Ayúdame a seguir escribiendo


En la página web de Python se puede encontrar una recopilacción más extensa de librerías orientadas a la programación de videojuegos: http://wiki.python.org/moin/PythonGameLibraries

¿Has visto algún error?: Por favor, ayúdame a corregirlo contactando conmigo.

Categorías:Etiquetas:

Quizá también te interese leer...